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Borland C++ Builder
Il corso si articola in 30 lezioni suddivise in sei moduli; ogni lezione è fornita in formato [.pdf] (un formato di documento del software Adobe Acrobat che permetterà di visualizzare i documenti multimediali) oppure, se i file sono di grandi dimensioni, gli stessi saranno a loro volta compressi in formato zip.
Questo l'elenco dei moduli del corso, ed il loro contenuto:
Modulo 1: Introduzione al C++ Builder
- L'ambiente di sviluppo integrato di C++ Builder;
- Introduzione al C++ Builder;
- Principali Proprietà, Eventi e Componenti inseribili in una Form;
- File di intestazione e codice sorgente: estensione e salvataggio del progetto;
- Esercitazione pratica.
Modulo 2: Gli elementi fondamentali (I)
- I tipi di dati del C++;
- Gli operatori del C++;
- Le funzioni;
- L'Overloading delle funzioni;
- La libreria VCL;
- Variabili globali e locali e costanti;
- Inserimento di commenti;
- Esercitazioni pratiche.
Modulo 3: Gli elementi fondamentali (2)
- Gli array;
- La struttura decisionale (if);
- I cicli (For, While, Do-while);
- L'istruzione Switch;
- Uso del debugger;
- Esercitazioni pratiche con uso di elenco, di box combinati, di box di verifica e RadioGroup.
Modulo 4: Le Classi
- La gestione dei progetti di programmazione;
- I Puntatori;
- Indirizzi di variabili;
- Definire la Struttura (struct);
- Accesso agli elementi di una struttura;
- La dichiarazione della classe;
- La classe pubblica e privata;
- L'Ereditarietà;
- Gli Insiemi (set);
- Esercitazioni pratiche.
Modulo 5: Architettura dei database
- Le basi dei database;
- Database client/server;
- Alias BDE;
- Componenti per Database;
- Creazione di un alias con BDE Administrator;
- Creazione di una scheda semplice;
- Creazione di una scheda Master/Dettaglio;
- Creazione manuale di una scheda per database;
- Componenti per dati e le proprietà comuni ai componenti per dati;
- Uso dei moduli per dati;
- Creazione di report;
- Esercitazioni pratiche.
Modulo 6: Programmazione grafica e Applicazioni per Internet
- Gli oggetti GDI;
- Le penne, i colori, i font;
- Le immagini bitmap e le tavolozze (palette);
- Esercitazione pratica.
- Realizzazione di applicazioni per Internet: I controlli per Internet;
- Realizzazione di un browser Web.
Ulteriori programmi che verranno realizzati durante il corso:
- Rubrica;
- Conta battute;
- Blocco note (suddiviso in più lezioni);
- Editor;
- Pannello grafico.
Lezione omaggio
Da scaricare subito, Le Funzioni, L?Overloading delle funzioni; La libreria VCL.Da non perdere
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