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Indice completo

PARTE INTRODUTTIVA

LE IMMAGINI E I SEGNALI

1 – La scansione delle  immagini
      1.1– Gli standard PAL ed NTSC
      1.2 – La scansione interlacciata
      1.3 – Ulteriori parametri della scansione
      1.4 – Rapporto d’aspetto delle immagini
2 – Il segnale analogico
      2.1 – Il segnale in bianco e nero
      2.2 – Il segnale a colori
      2.3 – Il segnale nei formati RGB, Component, S-Video e Composito
      2.4 – Frequenza del segnale e definizione d’immagine
3 – Il segnale digitale
      3.1 – La conversione A/D
      3.2 – Il bitrate e il “peso” dei segnali
      3.3 – I formati ridotti
      3.4 – Le compressioni
4 – L’alta definizione
5 – Profili dei segnali e livelli d’immagine
6 – L’audio
      6.1 – L’audio analogico
      6.2 – L’audio digitale
      6.3 – La compressione
7 – Il rapporto segnale rumore
8 – Evoluzione tecnologica e qualità delle immagini


PRIMA PARTE

LE APPARECCHIATURE

Capitolo 1 – LA TELECAMERA

1 – Il corpo camera
      1.1 – Il Separatore ottico
      1.2 – Il Sensore di ripresa
            1.2.1 – CCD-Charge Coupled Device
            1.2.2 – CMOS-Complementary Metal Oxide Semiconductor
            1.2.3 – Principali parametri del sensore
            1.2.4 – Il Monosensore e i Sensori in Pixel shift
      1.3 – La parte circuitale
            1.3.1 – Generatore sincronismi
            1.3.2 – Gestione segnale
            1.3.3 – Regolazioni segnale
            1.3.4 – Regolazioni immagine
      1.4 – Le Interfacce d’uscita
2 – L’obiettivo
      2.1 – Il Potere risolutivo
      2.2 – L’Attacco
      2.3 – La Focale
      2.4 – Il Diaframma
      2.5 – La Distanza di ripresa
      2.6 – La Profondità di campo: regola pratica per la messa a fuoco
      2.7 – Lo Stabilizzatore d’immagine
      2.8 – Gli accessori
3 – Il mirino
      3.1 – Mirino per camere da studio
      3.2 – Mirino per camere portatili
      3.3 – Il mirino ottico
      3.4 – Funzionalità estese
4 – I supporti
      4.1 – Supporti per camere portatili
            4.1.1 – L’Impugnatura
            4.1.2 – La Spalla
            4.1.3 – La maniglia
            4.1.4 – Sostegni manuali bilanciati
            4.1.5 – Lo Steadicam o Steadycam
            4.1.6 – I Supporti leggeri
            4.1.7 – Le Aste telescopiche
            4.1.8 – Gru con testa a comando remotabile
      4.2 – Supporti per camere da studio
            4.2.1 – Il Cavalletto
            4.2.2 – Il Dolly
            4.2.3 – Il Binario
            4.2.4 – Binari a soffitto


Capitolo 2 – IL MONITOR

1 – Tecnologie degli schermi
      1.1 – Lo schermo CRT
            1.1.1– Il cinescopio in bianco e nero
            1.1.2 – Il cinescopio a colori
      1.2 – Lo schermo LCD
            1.2.1 – Struttura costruttiva
            1.2.2 – Generazione delle immagini
            1.2.3 – Pregi e difetti dell’LCD
      1.3 – Lo schermo al plasma
      1.4 – Gli schermi a LED e OLED
2 – Formati e definizione d’immagine
      2.1 – L’immagine televisiva in definizione standard
            2.1.1 – Immagine analogica
            2.1.2 – Immagine digitale
      2.2 – Immagini in alta definizione
      2.3 – Le immagini informatiche
3 – Regolazioni d’immagine
      3.1 – Geometria
      3.2 – Centratura
      3.3 – Definizione
      3.4 – Conversioni di formato
      3.5 – Luminosità
      3.6 – Contrasto
      3.7 – Colore
      3.8 – Parametri specifici
4 – La parte circuitale
      4.1 – Le interfacce d’ingresso
            4.1.1 – Interfacce analogiche
            4.1.2 – Interfacce digitali in definizione standard
            4.1.3 – Interfacce digitali in alta definizione
            4.1.4 – Interfacce informatiche
      4.2 – La sezione di decodifica
5 – Principali funzioni del monitor
      5.1 – Mirino per telecamera
      5.2 – Riporto d’immagine per regia
      5.3 – Verifica di qualità d’immagine
      5.4 – Monitoraggio per editing
      5.5 – Display di impiego professionale
      5.6 – Televisore domestico
6 – I grandi schermi
      6.1 – I videoproiettori
            6.1.1 – Videoproiettori in tecnologia LCD
            6.1.2 – Videoproiettori in tecnologia DLP
      6.2 – Il videowall


Capitolo 3 – IL MICROFONO

1 – Principio di funzionamento
      1.1 – Il microfono dinamico
      1.2 – Il microfono a condensatore
      1.3 – Tecnologie costruttive
2 – Microfoni speciali
      2.1 – Radiomicrofono
      2.2 – Microfono a segnale bilanciato
      2.3 – Microfono stereofonico
      2.4 – Microfono surround
3 – Le connessioni d’uscita
4 – Parametri caratteristici
      4.1 – Sensibilità e Dinamica
      4.2 – Fedeltà e risposta in frequenza
      4.3 – Impedenza elettrica
5 – La direzionalità
      5.1 – Omnidirezionale
      5.2 – Unidirezionale cardioide
      5.3 – Ultracardioide o Supercardioide
      5.4 – Superdirezionale
      5.5 – Ulteriori aspetti della direzionalità
6 – Filtri antivento e antipop
7 – I supporti
      7.1 – L’impugnatura
      7.2 – Il fermaglio
      7.3 – La guancia
      7.4 – Gli stativi
      7.5 – Le aste telescopiche
8 – Il mixer audio
      8.1 – Struttura costruttiva
            8.1.1 – La parte circuitale
            8.1.2 – Il pannello di controllo e comando
      8.2 – Modalità d’impiego


Capitolo 4 – IL MIXER

1 – Caratteristiche generali
2 – Struttura costruttiva
      2.1 – Il sistema di controllo
            2.1.1 – Monitor d’ingresso
            2.1.2 – Pre-view monitor
            2.1.3 – Programme monitor
      2.2 – Il pannello dei comandi
            2.2.1 – Barre di selezione
            2.2.2 – Leve di commutazione
            2.2.3 – Pulsanti effetti
      2.3 – La parte circuitale
            2.3.1 – Le Interfacce d’ingresso
            2.3.2 – L’Unità di sincronismo
            2.3.3 – La Matrice dei contatti
            2.3.4 – I circuiti di connessione e generazione effetti
            2.3.5 – Le Interfacce d’uscita
3 – GLI EFFETTI
      3.1 – Stacco (Cut)
      3.2 – Dissolvenza (Fade)
      3.3 – Tendina (Wipe)
      3.4 – Sovrimpressione (Super o Superimpose)
      3.5 – Intarsio (Key)
            3.5.1 – Il Level Key
            3.5.2 – Il Chroma Key
      3.6 – Border Line
      3.7 – Upstream Key e Downstream Key
      3.8 – Effetti digitali
4 – Modalità di impiego
      4.1 – Come si effettua la dissolvenza
      4.2 – Come si effettua la tendina
      4.3 – Combinazione dissolvenza-tendina
      4.4 – Come si effettua il Key
      4.5 – Generazione di altri effetti
5 – Bilanciamento dei segnali
6 – La consolle di regia


Capitolo 5 – IL VIDEOREGISTRATORE

1 – Registrazione e riproduzione
      1.1 – Registrazione e riproduzione magnetica
            1.1.1 – Caratteristiche  del nastro
            1.1.2 – Caratteristiche del disco rigido
      1.2 – Registrazione e riproduzione a semiconduttore
            1.2.1 – Caratteristiche delle schede
            1.2.2 – Le schede di memoria
      1.3 – Registrazione e riproduzione ottica
            1.3.1 – Principali parametri
            1.3.2 – Tipologie dei dischi
2 – La videoregistrazione a nastro magnetico
      2.1 – La tecnica di videoregistrazione
            2.1.1 – Registrazione in Composito
            2.1.2 – Registrazione in S-Video
            2.1.3 – Registrazione in Component
            2.1.4 – Registrazione digitale
      2.2 – Le piste del videonastro
            2.2.1 – La pista Video
            2.2.2 – La pista Audio
            2.2.3 – La pista Controlli
            2.2.4 – La pista Time Code
            2.2.5 – La pista Tracking
      2.3 – Struttura e funzionamento del videoregistratore
            2.3.1 – Le interfacce di ingresso e uscita
            2.3.2 – Le interfacce di controllo
            2.3.3 – La sezione scorrimento del nastro
            2.3.4 – Il complesso delle testine
            2.3.5 – I pulsanti di comando
            2.3.6 – I dispositivi di editing
3 – L’editor o centralina di montaggio
4 – Principali modelli di videoregistratori
      4.1 – Registratori a nastro
            4.1.1 – Registratori analogici
            4.1.2 – Registratori digitali
      4.2 – Registratori a scheda
      4.3 – Registratori a disco ottico
      4.4 – Sintesi generale sui videoregistratori


Capitolo 6 – LA STAZIONE DI MONTAGGIO

1 – Struttura costruttiva
      1.1 – Unità di Input
      1.2 – Il Convertitore A/D
      1.3 – L’Encoder d’ingresso
      1.4 – La Sezione di Elaborazione
            1.4.1 – Il microprocessore
            1.4.2 – La  memoria RAM
            1.4.3 – L’hard disk
            1.4.4 – Il videoserver
2 – Il sistema di controllo
      2.1 – Il display
      2.2 – L’interfaccia grafica
3 – Il software
      3.1 – Programmi per editing
      3.2 – Programmi per effetti speciali
4 – Come si opera


Capitolo 7 – LE APPARECCHIATURE AUSILIARIE

1 – La titolatrice
2 – La stazione grafica
      2.1 – La tavoletta grafica
      2.2 – Il software grafico
3 – Il suggeritore o prompter
4 – Il set virtuale
5 – La moviola
6 – I moduli complementari
      6.1 – Lo Scaler
      6.2 – Il Multiviewer
      6.3 – Il Patchpanel
7 – Il telecinema
      7.1 – I problemi del riversamento cine-video
            7.1.1 – Adeguamento alla cadenza dei fotogrammi
            7.1.2 – Adeguamento dei formati d’aspetto
      7.2 – Telecinema a videocamera
      7.3 – Telecinema a flying-spot
      7.4 – Telecinema a sensore di ripresa
8 – Il film recorder


Capitolo 8 – LE LUCI

1 – Le grandezze fotometriche
2 – Regole generali di illuminotecnica
3 – Sorgenti di luce e temperatura colore
4 – Gli illuminatori
      4.1 – La lampada
            4.1.1 – Lampade a incandescenza con alogeni
            4.1.2 – Lampade a scarica con alogenuri
            4.1.3 – Lampade a Led
      4.2 – Il corpo o involucro
            4.2.1 – Il proiettore o spot
            4.2.2 – Il diffusore o scoop
      4.3 – Il supporto
            4.3.1 – L’impugnatura
            4.3.2 – La pinza
            4.3.3 – I supporti a pavimento
            4.3.4 – I supporti a sospensione
            4.3.5 – I supporti dinamici
      4.4 – Gli accessori
5 – Illuminatori speciali
      5.1 – Gli illuminatori digitali integrati
      5.2 – Diffusori per cyclorama
      5.3 – Proiettore segui-persona
      5.4 – I fondigrafi
      5.5 – I pannelli riflettenti
      5.6 – I proiettori a specchio mobile
6 – L’impianto di illuminazione e regia luci
      6.1 – L’impianto in tecnologia analogica
      6.2 – L’impianto in tecnologia digitale
      6.3 – Indicazioni sull’alimentazione elettrica
      6.4 – Indicazioni di regia
7 – La tecnica di illuminazione
      7.1 – Luce base
      7.2 – Luce principale o chiave
      7.3 – Luce correttiva o di riempimento
      7.4 – Luce di spalle
      7.5 – Luci addizionali
      7.6 – Luci d’effetto
8 – Principali situazioni di illuminazione
      8.1 – Persona ferma
      8.2 – Due persone ferme
      8.3 – Gruppo di persone ferme
      8.4 – Persone in movimento


Capitolo 9 – GLI STUDI

1 – Architettura generale
2 – La sala di posa o studio
      2.1 – Struttura costruttiva
      2.2 – Tecniche di dissipazione del calore
3 – La regia o sala controllo
4 – L’area postproduzione
5 – Gli ambienti ausiliari
6 – Lo studio mobile


Capitolo 10 – LE STAZIONI DI EMISSIONE

1 – Struttura generale
      1.2 – Area Ingest
      1.2 – Area Produzione
      1.3 – Area Emissione o Playout
      1.4 –  Area Archivio
2 – Il workflow dal tape al tapeless
3 – I videoserver
4 – La rete locale
      4.1 – Architettura
      4.2 – Supporto di cablaggio
      4.3 – Velocità di trasporto
      4.4 – Protocollo di dialogo
      4.5 – Standard di rete
      4.6 – Reti per ambiente video
5 – Il master control
6 – L’andata in onda


SECONDA PARTE

LA PRODUZIONE

Capitolo 1 – IL PROCESSO PRODUTTIVO

1 – Le tre fasi di produzione
2 – Il linguaggio televisivo
      2.1 – La Grammatica
            2.1.1 – Le inquadrature
            2.1.2 – I movimento del soggetto
            2.1.3 – I movimenti di camera
            2.1.4 – Lo zoom
            2.1.5 – Le figurazioni di missaggio
            2.1.6 – Figurazioni di montaggio con videoregistratore
            2.1.7 – Figurazioni di montaggio con stazione di editing
            2.1.8 – Ulteriori figurazioni
      2.2 – La Sintassi
            2.2.1 – La Sequenza
            2.2.2 – Il Ritmo
            2.2.3 – I Livelli di visualizzazione
3 – I generi dei programmi
      3.1 – Notiziario d’attualità quotidiana
      3.2 – Rubriche d’attualità
      3.3 – Telecronache sportive
      3.4 – Eventi in diretta
      3.5 – Programmi culturali
      3.6 – Talk show
      3.7 – Reality show
      3.8 – Le “strisce”
      3.9 – Quiz e game-show
      3.10 – I serial
      3.11 – Gli sceneggiati
      3.12 – Lo spettacolo di varietà
4 – I ruoli del personale
5 – La pianificazione produttiva
      5.1 – Voci generali
      5.2 – Preproduzione
      5.3 – Produzione
      5.4 – Postproduzione
      5.5 – Varie


Capitolo 2 – LA PREPRODUZIONE

1 – La sceneggiatura
      1.1 – Impostazione generale
      1.2 – Il trattamento
      1.3 – Indicazioni e suggerimenti
      1.4 – Lo Story-board
      1.5 – Modelli informali
2 – Titolazioni e tecniche grafiche
      2.1 – Impostazione d’inquadratura
      2.2 – Le scritte
            2.2.1 – I titoli di testa
            2.2.2 – I sottotitoli
            2.2.3. – Elenchi e tabelle
            2.2.4 – I titoli di coda
      2.3 – Disegni e fotografie
      2.4 – L’animazione
3 – L’allestimento scenico
      3.1 – Il pavimento
      3.2 – I fondali
      3.3 – Le scene
      3.4 – Gli arredi
4 – Il piano di coordinamento


Capitolo 3 – LA PRODUZIONE

1 – Operazioni preliminari
      1.1 – Verifica presenze
      1.2 – Accensione apparecchiature
      1.3 – L’azione informativa
      1.4– Approntamento camere
      1.5– Approntamento microfoni
      1.6 – Controllo dei videoserver
      1.7 – Verifica titoli e grafica
      1.8 – Verifica colonna musicale
      1.9 – Approntamento dei videoregistratori
      1.10 – Abbigliamento, trucco e parrucco
2 – Impiego delle camere
      2.1 – La numerazione
      2.2 – Il posizionamento
      2.3 – L’elevazione
      2.4 – I movimenti
      2.5 – Lo zoom
      2.6 – Composizione delle inquadrature
      2.7 – Qualche consiglio pratico
3 – Impiego dei microfoni
4 – Posizioni dei personaggi
      4.1 – Incontro con un personaggio a carattere di ufficialità
      4.2 – Incontro con un personaggio a carattere colloquiale
      4.3 – Incontro con due personaggi a carattere di ufficialità
      4.4 – Incontro con due personaggi a carattere colloquiale
      4.5 – Dibattito con svariati personaggi
5 – L’ospite in studio
      5.1 – Informazioni generali per l’ospite
      5.2 – Comportamento con l’ospite
6 – Le prove
      6.1 – Conduzione generale della prova
      6.2 – Annotazioni di ripresa
      6.3 – Principali inconvenienti
            6.3.1 – Difetti di scena
            6.3.2 – Difetti dei personaggi
            6.3.3 – Difetti d’inquadratura
      6.4 – “Azione!”
7 – La ripresa
      7.1 – Esecuzione della ripresa
      7.2 – Accorgimenti di regia
      7.3 – Il ruolo dell’assistente di studio
8 – Le produzioni in esterni
      8.1 – I servizi ENG
      8.2 – Servizi in diretta
      8.3 – I servizi EFP

Capitolo 4 – LA POSTPRODUZIONE

1 – Il montaggio
      1.1 – Il montaggio lineare
      1.2 – Il montaggio non lineare
2 – La sonorizzazione
      2.1 – Il montaggio audio
            2.1.1 – Nell’editing lineare
            2.1.2 – Nell’editing non lineare
      2.2 – Il doppiaggio
3 – L’editing dei programmi
      3.1 – Talk-show e quiz
      3.2 – Notiziari e servizi ENG
      3.3 – Programmi a soggetto e documentari
      3.4 – Spettacoli
4 – L’archiviazione
      4.1 – La scheda di identificazione
      4.2 – Archiviazione su nastro
            4.2.1 – Conservazione del nastro
            4.2.2 – Caratteristiche dell’ambiente
      4.3 – Archiviazione su videoserver
      4.4 – La gestione
            4.4.1 – Il database
            4.4.2 – I metadati
            4.4.3 – I formati di scambio


APPENDICE

1 – L’immagine digitale in 3D
      1.1 – Ripresa e Riproduzione
      1.2 – Alcune precisazioni
2 – Fruizioni video su web




A tema...

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