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Programmare in WPF (Windows Presentation Foundation)
Indice
L’eBook si sviluppa in 7 capitoli contenenti numerosi esempi di codice ed immagini.
Indice
Capitolo 0 - Introduzione a WPF
Premessa
Cos’è WPF
Requisiti per sviluppare in WPF
Capitolo 1 – I nuovi concetti di WPF
Cos’è XAML
Markup Extensions
La Content Property
Dependency Property
Attached Properties
I Routed Events
I Commands
L’oggetto Application
Capitolo 2 – La gestione della grafica in WPF
La grafica in WPF
Le trasformazioni
Scale Transform
Rotate Transform
Skew Transform
Translate Transform
Matrix Transform
Capitolo 3 – I nuovi controlli WPF
I controlli di Windows Presentation Foundation
Canvas
DockPanel
StackPanel
WrapPanel
Grid
Expander
Frame
ListBox
ComboBox
CheckBox
RadioButton
TreeView
Slider
Capitolo 4 – Gli stili e i template
Gli Stili
I Template
Capitolo 5 – Il Data Binding
Il Data Binding
Il Binding di Liste
Capitolo 6 – Disegnare oggetti grafici con WPF
Disegno 2D
Disegno 3D
Animazioni
Capitolo 7 – Il Multimedia
Audio
Video
I Documenti
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