Programma
Il corso si articola in 30 lezioni; ogni lezione è fornita in formato [.pdf] (un formato di documento del software Adobe Acrobat che permetterà di visualizzare i documenti multimediali) oppure, se i file sono di grandi dimensioni, gli stessi saranno a loro volta compressi in formato zip.
Questo l'elenco delle lezioni, ed il loro contenuto:
Lezione 1 : Cos'è Bryce
- A chi è rivolto questo corso
- Cos'è e cosa è possibile ottenere da 3ds Max
- Chi lo produce
- Quanto costa
- Requisiti hardware e software
- Convenzioni usate nel testo
Lezione 2: Una prima esplorazione
- L'interfaccia
- Una rapida occhiata
- Convenzioni sui Menu
- La Finestra di lavoro e i controlli
- Le palette
Lezione 3: Introduzione alla grafica tridimensionale
- La computer grafica
- La grafica a tre dimensioni
- Dimensioni e assi
- Punti di vista
- Test lezioni 1-3
Lezione 4: Iniziamo!
- Creare una nuova scena
- Spostare
- Ridimensionare
- Eseguire il render
Lezione 5: Modifichiamo la scena
- Modificare il terreno
- Applicare un materiale
- Spostare la telecamera
Lezione 6: Come fare per…?
- Fondere due scene
- Visualizzare la scena nella Nano-Preview da angolazioni differenti
- Controllare la visualizzazione
- Viste ortogonali
- Ingrandimento della scena
- Zoomare un'area specifica
- Zoomare usando il mouse
- Zoom numerico
- Spostamento
- Spostare le palette
Lezione 7: Il cielo
- Personalizzare il cielo
- Le impostazioni del cielo
- Duplicare un oggetto
Lezione 8: Creare isole
- Creare il mare
- Traslare oggetti
Lezione 9: Il laghetto – 1
- Prepariamo il terreno
- Applicare un materiale
- Prepariamo il lago
- Memorizzare le viste
- Creare volumi negativi
- Raggruppare oggetti
Lezione 10: Il laghetto – 2
- Riempiamo il lago
- Zoomare il rendering
- Operazioni booleane
- Migliorare l'aspetto
- Smussare il terreno
- Test lezioni 7- 10
Lezione 11: Modificare il terreno
- Il Terrain Editor
- Creare un terreno da zero
- Opzioni del Terrain Canvas
- Strumenti per la creazione del terreno
Lezione 12: Arricchire il paesaggio
- Creare colline
- Moltiplicare le colline
- Le maniglie di ridimensionamento
- Selezione multipla
Lezione 13: Creare un boschetto
- Creare un albero
- Aggiungere alberi
- Vista Fly Around
Lezione 14: Animazione
- Parametri dell'animazione
- Realizzare l'animazione
- Modificare il percorso della telecamera
- Provare l'animazione
- Anteprima animazione
- Salvare l'animazione
- Compressione video
Lezione 15: Creare oggetti
- La libreria di oggetti
- Tipi di oggetti
- Suggerimenti
Lezione 16: Selezionare
- Selezione inversa
- Selezione con il controllo VCR
- Modalità “Solo”
- Assegnare nomi agli oggetti
Lezione 17: Operazioni Booleane
- Sottrazione booleana
- Intersezione booleana
Lezione 18: Le luci – 1
- Tipi di luci
- La scena di prova
- Creare una casetta
Lezione 19: Le luci – 2
- Aggiungiamo un albero
- Il serbatoio dell'acqua
- Personalizzare un materiale
- Da giorno a notte
- Posizionare una luce Spotlight
- Test lezioni 11 - 19
Lezione 20: Il Light Lab
- Modificare gli attributi di una luce
- I controlli del Light Lab
- Aggiungiamo una luce radiale
- Disporre più sorgenti luminose
Lezione 21: Alberi
- Il Tree Lab
- I controlli del Tree Lab
Lezione 22: La telecamera
- Vista Director e Camera
- Attributi della telecamera
- Controlli della telecamera
- Menu Controllo vista
- Posizionare la telecamera utilizzando valori numerici
Lezione 23: Usare la telecamera
- Mantenere la mira della telecamera
- Scegliere il punto di vista
- Il grandangolo
- Il Teleobiettivo
Lezione 24: Il Rendering
- I controlli di render
- Plop render
- Lo strumento Spray Render
Lezione 25: Impostazioni di render
- Velocizzare il render
- Il menu render
- Impostazioni dell'ottica
Lezione 26: Animazione di oggetti
- Animazione su diversi assi
Lezione 27: Animazione di materiali
- Animazione di materiali
- Animazione del Sole
Lezione 28: Importare oggetti
- Perché importare oggetti
- Trovare modelli da importare
- Inserire il modello
- Adeguare le dimensioni
- Adeguare i materiali
Lezione 29: Testo in rilievo
- Creare la mappa delle quote
- Caricare l'immagine
Lezione 30: Vulcano
- Modificare l'oggetto
- Modificare la mappa
- Test lezioni 25 -30
Appendice A: Test conclusivi
Appendice B: Risposte ai test

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