Macromedia Dreamweaver MX
Programma del Corso
Il nostro corso si articola in 30 lezioni; ogni lezione viene fornita in formato [.pdf] (un formato di documento del software Adobe Acrobat che permetterà di visualizzare i documenti multimediali) oppure, se i file sono di grandi dimensioni, gli stessi saranno a loro volta compressi in formato zip.Questo l’elenco delle 30 lezioni:
- L'area di lavoro: vediamo come ci si presenta davanti Dreamweaver, e dove sono collocati gli strumenti che utilizzeremo.
- Cosa cambia tra DW e DW MX? Analizziamo le principali differenze tra il vecchio DW e il nuovo DW MX.
- Ma cosa scrive Dreamweaver parlando di codice HTML, e come possiamo intervenire? Vediamo come dreamweaver passa dal visuale al codice, e come possiamo intervenire per modificare ciò che DW scrive, essendo tutelati da un “controllore ortograifco”
- Creiamo una nuova pagina web: Cominciamo a creare lo spazio in cui lavoreremo poi con Dreamweaver per creare una pagina web.
- Le unità di misura: Quali unità di misura possimao utilizzare quando creiamo una pagina web.
- Le tabelle: a cosa servono e come si utilizzano: (1) Impariamo ad utilizzare le funzioni che Dreamweaver ci mette a disposizione per creare le tabelle, che sono la cosa più importante, lo scheletro, della nostra pagina web.
- Le tabelle: a cosa servono e come si utilizzano: (2) Lezione più pratica sull'uso delle tabelle.
- Il testo e i caratteri speciali (1): Come scrivere all'interno della nostra pagina web, e icaratteri speciali che Dreamweaver offre, che spesso cerchiamo e poche volte troviamo.
- Il testo e i caratteri speciali (2): Come scrivere all'interno della nostra pagina web, e icaratteri speciali che Dreamweaver offre, che spesso cerchiamo e poche volte troviamo.
- I colori: Come impostare i colori del testo, degli sfondi delle tabelle, dei bordi, ecc..
- Lezione teorica sul colore: Quali sono i colori sicuri che possiamo utilizzare per le nostre pagine web? Come ricaviamo i colori esadecimali? Con che criterio vengono creati?
- Due semplici tasti per inserire automaticamente un link testuale che punti a un sito web a ad un indirizzo e-mail: Dreamweaver offre 2 semplicissime funzioni molto utili per questi scopi che, quando creiamo una pagina web, capita spesso di dover utilizzare.
- Inserire un'immagine: inseriamo un'immagine all'interno della nostra pagina web e impostiamone i tag connessi
- Creare un rollover: creaiamo un'immagine che cambia al passaggio del mouse, con un'interessante funzione di DW.
- Mappare un'immagine: associamo dei link a parti di immagini
- I layers: vediamo cosa sono e come si usano i layers, o livelli.
- Frames: impariamo ad utilizzare lo strumento che ci permette di creare una struttura a frames all'interno della nostra pagina web.
- I form: Vediamo come inserire i moduli che ci permettono di inviare informazioni da un sito web verso un utente o un'applicazione.
- I fogli di stile (CSS) (1): DW ci mette a disposizione un ottimo strumento per la gestione dei CSS. Vediamo cosa sono, a cosa servono e come si usano.
- I fogli di stile (CSS) (2): Seconda parte della lezione precedente
- Come si presenta dal punto di vista del codice un CSS: Analiziamo brevemente il codice di un css, vediamo come poterlo modificare anche senza l'ausilio di DW.
- I supporti per inserire script di diversi linguaggi: Analizziamo i supporti che DW ci offre per questo scopo
- Inserire un'animazione Flash: Vediamo come inserire un'animazione flash all'interno delle nostre pagine web.
- Il tag inspector: ottimo strumento per chi ha qualche base di HTML e deve gestire i vari attributi di un tag HTML.
- Utilizzare la guida ai tag HTML: Interessante opportunità per imparare e documentarsi sull'HTML. Vediamo come usare questo supporto.
- I metatag: cosa sono e come possiamo gestirli con DW.
- L'anteprima nel browser: Visualizziamo il nostro risultato all'interno del browser web preimpostato.
- Gli aiuti visuali: Dove possiamo trovare il righello? La griglia? Come li impostiamo?
- Pulizia del codice: Vediamo lo strumento che DW ci mette a disposizione per la pulizia del codice HTML.
- Cosa abbiamo imparato alla fine del corso? Giunti al termine vediamo un po' quello che abbiamo imparato in una sorta di ripasso generale.
Non sei ancora Registrato?
La registrazione gratis ti permette di:
- guadagnare subito 5 € di Punti Sconto.
- accedere a contenuti riservati: manuali e corsi da scaricare subito.
- pubblicare il tuo manuale (guadagni fino a 20€ di Punti Sc.)
- verificare nella tua Area Utente i contenuti che hai inviato.
- postare sul Forum
- ricevere avvisi sui nuovi post o sui nuovi commenti
- controllare il saldo dei tuoi Punti Sconto
- diventare un utente Affiliato (clicca qui per saperne di più).
- ... e molto molto altro...
