Mozilla Gladius: il 3D-engine per browser

Mozilla Gladius: il 3D-engine per browser Inserito da alecichi23 , il 03 ott 2011 | Riservato a: Per Tutti

Gli sviluppatori Mozilla stanno cercando di coniugare al meglio il linguaggio HTML5 con le API WebGL, al fine di creare un motore grafico 3D da utilizzare per i cosiddetti in-browsers-game, i giochi che oggi vengono riprodotti all'interno della finestra del browser e che, nella maggior parte dei casi, utilizzano Flash...


Il motore grafico di Mozilla si chiama Gladius, il suo sviluppo è stato deciso quando il motore grafico preesistente, CubicVR.js, sul quale doveva essere basato il primo browser-game 3D di Mozilla, RescueFox, si è rivelato totalmente inadeguato allo scopo, ma ha fornito un'utile base di partenza per Gladius stesso.

RescueFox è un browser-game 3D molto primitivo e con grafica estremamente scarna, nel quale si impersona un astronauta che ha il compito di raggiungere la propria volpe prima che questa esaurisca la riserva di aria, per farlo si deve saltare da un asteroide all'altro.

Il gioco, anche se basilare, presenta un discreto livello di giocabilità (gioca ora a RescueFox), ma non verrà ulteriormente sviluppato, almeno per ora, perchè è servito solamente a mostrare il comportamento di Gladius in un'implementazione reale. Dopo aver visto il risultato, gli sviluppatori si sono rimessi al lavoro per potenziare Gladius, che è sembrato promettere bene.

Senza dubbio l'esperimento degli sviluppatori Mozilla ha mostrato le capacità 3D di Firefox, ma, soprattutto, le potenzialità dell'unione HTML5-WebGL, che ha permesso di creare un 3D-engine leggero e potente. Siamo sicuri che gli ulteriori sviluppi porteranno, tra qualche mese, a nuovi e più complessi giochi 3D da riprodurre nel proprio browser.


Fonte dell'articolo.

Inserito da alecichi23 , il Mon, 03/10/2011 - 10:39

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